《王国之心4》制作人野村哲也采访:依旧会考虑加入FF角色

日期:2022-06-15 14:17:16 / 人气:210

外媒Gameinformer发布了一篇《王国之心4》制造人野村哲也的访谈,其中谈到了索拉参加大乱斗之前的犹疑,KH4中的FF相关等,要点如下:· “心”仍然是《王国之心》剧情的中心主题· 《王国之心》每一作的结局都是“事情处理”与“引出新谜团”的组合,这让玩家在看到单作游戏的实践结局后,又能理解下一段剧情的重要内容。这个手法也没什麼特别之处,一切开发者在制造游戏时都会去思索这个成绩· 最爱的剧情悬念桥段,一个是KH初代的结局,由于很多玩家或许没想到剧情会持续下去。另一个是KH3结局,路修摘下头盔的时辰。粉丝们(对这些剧情桥段)的激烈反响也是野村十分希望也乐于见到的事· 之前从未想到《358/2天》《梦中降生》的角色会如此有人气,原以爲玩家更希望体验索拉与里克的故事。但KH4的剧情将围绕索拉失踪展开,不一定有空间来持续发掘其他角色的故事· 当索拉正式宣布参战《任地狱明星大乱斗》时,很多网上的反响都是“不敢置信迪士尼居然赞同了!”,但实践上野村本人才是犹疑的那个,以为世界观方面会有抵触,迪士尼方面倒是“去做吧!时机难得!”的态度,最终获得了很棒的后果· 反派角色的存在,爲游戏剧情增添了很多深度与密度,开发团队也爱用慢热的手法来塑造角色。例如以“心”爲主题的KH1最终boss安塞姆,和以“体”爲主题的KH2最终boss塞姆纳斯,他们源自同一团体,最终引出了完好集体“塞阿诺特”的存在。因而在 KH4 的“丢失巨匠篇”中,开发团队异样会塑造新的反派,游戏会重新引见一些早已在KH2.8中退场过的角色,还会有新角色退场,目前暂且还不能说太多。· 虽说很多衍生作品的配角不是索拉,但他是正传序号作的独一配角,对整个系列的重要性显而易见· KH4中仍然会有不少迪士尼世界,玩家不用担忧,一旦上手就晓得这还是熟习的《王国之心》。不过,随着游戏画面的提升,图形质量的规格也在水涨船高,开发团队在画面上可以出现的内容更多,但也因而能够会限制退场世界的数量,目前团队正在研讨这个成绩· KH4的相关构思在KH3开发进程中就已开端,次要触及希望呈现的角色、世界、零碎等,每次都在考虑下一作要做出哪些改动,要改良哪些方面。例如KH2中的“反响指令零碎”(RC)似乎在粉丝中的承受水平不高,但KH3删掉这一零碎后,又有很多人对此表示不满,因而KH4会把这个零碎加回来· 玩家将在“方正之城”待很长一段工夫,作爲初始基地,玩家将在其中探究,前往其他世界,然后再前往,可以等待更多的索拉日常生活· 很多粉丝都说《王国之心》其实就是《最终梦想》与《迪士尼》的穿越剧,但这真的不是KH的根底概念,也不是游戏想要表现的内容。第一部游戏中的KH原创角色很少,需求FF角色作爲引导,让玩家们更好的理解他们。但如今KH原创角色数量众多,很难有空间参加更多FF角色的戏份。开发团队也晓得粉丝们不满FF角色的出席,因而希望能在KH4中找到一个均衡点,详细怎样如今还无法答复· 《王国之心 Missing-Link》争取年内推出封锁测试,很多粉丝或许对手游毫无兴味,但开发团队正在努力使其成爲任何人都能间接上手玩耍的作品,在很多方面也跟《王国之心4》有联络《王国之心4》正在基于虚幻引擎5开发中,平台未定。

作者:奇亿娱乐




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